Casa > Notícies > Contingut

La predicció i anàlisi de la perspectiva global del mercat de la pantalla 3D

Mar 12, 2018

En els últims anys, l'escala del mercat mundial de pantalles ha augmentat, i el mercat de visualització en 3D, un d'ells, també és el mateix.


Segons les estadístiques rellevants, el mercat global de visualització 3D el 2016 és de 4190 milions de dòlars. S'espera que la demanda creixent de tecnologia 3D en la indústria de l'entreteniment i la indústria domèstica sigui un dels principals factors que estimulen les vendes de pantalles 3D. Amb la disminució dels preus dels equips electrònics i l'augment de la renda disponible personal global, es preveu que la indústria avanci significativament en un futur proper.


En els últims anys, s'han produït grans canvis en la indústria del joc en termes de tecnologia, experiència de joc i gràfics. La indústria està promovent una experiència de joc completa a través de la tecnologia 3D, que al seu torn fomenta el creixement del mercat. A més, en comparació amb la tecnologia de visualització tradicional, el ràpid desenvolupament de la tecnologia OLED i LED que millora constantment la qualitat i el rendiment de les imatges s'espera que tingui un impacte positiu en el mercat global.


La preferència dels consumidors per la tecnologia d'alta definició i l'augment de la consciència també han conduït a l'expansió de la indústria. S'espera que la pantalla de pel·lícules digitals que ofereixi l'experiència de visualització en 3D i la tendència de més i més consumidors inclinats a les pel·lícules en 3D també promourà el desenvolupament del mercat. La ràpida integració de molts dispositius de visualització, com pantalles, telèfons intel·ligents, televisors, ordinadors portàtils i fotogrames digitals, també tindrà un paper clau en el desenvolupament del mercat.


A causa de l'expansió de la base de població de classe mitja i la millora dels nivells de vida, hi haurà un augment significatiu de les economies emergents, incloses l'Índia i la Xina, durant el període previst. A causa de les canviants preferències dels consumidors i el fort augment de la demanda de gràfics, projectors i pantalles d'alta definició en aplicacions clau com a monitors 3D, també augmentarà significativament en un futur pròxim. El cost costós i la manca de contingut en 3D, i alguns problemes relacionats amb la salut, com ara mal de cap, nàusees, malalties esportives i oculars, tindran un impacte negatiu en el desenvolupament del mercat.


Anàlisi del producte en pantalla 3D

Durant la predicció, el camp de visualització estereoscòpica tindrà la major quota de mercat. Aquesta tendència es pot atribuir a l'àmplia gamma d'aplicacions de 3D en indústries d'entreteniment i jocs com ara pel·lícules, animacions i videojocs. A més, el progrés de la tecnologia estèreo automàtica i la reducció del cost dels productes tridimensionals també han promogut el desenvolupament d'aquest camp.


El mercat mundial d'exhibició estereoscòpica en 3D el 2016 és de més de 11 milions de dòlars i 300 milions, i s'espera que augmenti considerablement en el període previst. Aquests productes tenen la capacitat de generar imatges 3D reals, i els usuaris poden veure aquestes imatges en 3D sense utilitzar cap equip de capçalera. Això ajudarà a promoure l'adopció d'activitats, galeries d'art, etc.


A causa de la creixent popularitat en els àmbits de la ciència, l'enginyeria i la medicina, els productes de muntatge de casc (HMD) poden aconseguir la major taxa de creixement anual compost en el mateix període. El creixement en aquest camp es deu al ràpid desenvolupament de la tecnologia de visualització 3D i al descens dels preus dels productes.


El 2016, el sector de les tecnologies LED també representava una gran part dels ingressos generals del mercat. El tauler LED és àmpliament utilitzat com a solució de retroiluminació per millorar la qualitat de la imatge i obtenir una resposta ràpida. Alguns participants del mercat treballen en el desenvolupament de pantalles LED per a moltes aplicacions, inclosos televisors, telèfons intel·ligents, pantalles de visualització i HMD. La tecnologia LED, juntament amb OLED, ha començat a emergir en el camp de la tecnologia DLP.


En el període de previsió, el camp de tecnologia OLED pot assolir la taxa de creixement mitjana anual més alta. El creixement del mercat es pot atribuir a la creixent utilització de diversos dispositius i la millora de la qualitat i rendiment de la imatge en comparació amb la visualització tradicional.


Les aplicacions de televisió són les aplicacions de pantalla 3D més altes el 2016. La tendència dels consumidors a veure pel·lícules al cinema i veure televisions o ordinadors a la llar ha provocat que els fabricants de televisions augmentin el valor dels monitors 3D com els seus productes de televisió i augmentin l'atractiu del seu televisor productes. Aquestes visualitzacions de televisió són millors, proporcionant una millor qualitat d'imatge, colors de colors vius i una millor experiència de públic.


Durant la predicció, s'espera que l'aplicació HMD sigui l'aplicació CAGR més alta en el camp de les aplicacions de visualització 3D. L'àmplia utilització de les pantalles desplegables i ulleres intel·ligents en diverses aplicacions és un dels factors que afavoreixen el desenvolupament d'aquest camp.


A causa de la creixent aplicació d'aquesta tecnologia en dispositius mòbils, la taxa de creixement anual anual mitjana en el camp dels telèfons intel·ligents és només lleugerament superior al 23% al mateix temps. El canviant estil de vida també ha motivat a la gent a comprar telèfons intel·ligents de gamma alta, que, al seu torn, ha promogut l'ús de pantalles 3D. A més, el fabricant d'equips originals (OEM) també se centra en la solució de visualització de les dades 3D del dispositiu mòbil, que afavoreix encara més el creixement del mercat.


3D mostra l'anàlisi del mercat regional

Durant la previsió, Amèrica del Nord liderarà el mercat global de visualització en 3D. El progrés de la tecnologia, la millora de la penetració del telèfon intel·ligent i la alta taxa d'adopció dels serveis digitals són els factors clau que afecten el creixement del mercat en aquest àmbit. A més, la creixent demanda de videojocs a la regió també promou l'ús de pantalles estereoscópicas. La creixent popularitat de la tecnologia de visualització en 3D en simulació d'entreteniment, jocs, defensa i enginyeria també promourà el desenvolupament del mercat.


Tanmateix, s'espera que la regió d'Àsia-Pacífic sigui la regió de més ràpid creixement en el mateix període a causa dels canvis en les preferències dels clients i l'augment dels ingressos disponibles dels usuaris. Els principals fabricants de tecnologia com Samsung, LG Electronics, Panasonic, SONY i la companyia de cartell Fuji són també un factor important en el creixement del mercat.