Casa > Exposició > Contingut

Controlador de pantalla de vídeo Llista d'exemples VDC

Mar 14, 2019

Alguns exemples de controladors de visualització de vídeo són:


Canviadors de vídeo


El Fujitsu MB14241 es va utilitzar per accelerar el dibuix de gràfics sprite per a diversos jocs d'arcade dels anys setanta de Taito i Midway, com Gun Fight (1975), Sea Wolf (1976) i Space Invaders (1978). Utilitzant un sistema de memòria intermèdia de marc, era capaç de mostrar fins a 60 sprites a la pantalla i moure fins a 24 d’aquests alhora.

El RCA CDP1861 era un xip molt senzill, integrat en tecnologia CMOS (que era inusual per a mitjans de la dècada de 1970) per complementar el microprocessador RCA 1802, que es va utilitzar principalment en el COSMAC VIP. Només podria suportar un mode gràfic monocrom de molt baixa resolució.

L'adaptador de la interfície de televisió (TIA) és el xip de vídeo personalitzat que és el cor de la consola de jocs Atari 2600, un xip molt primitiu que es va basar en el microprocessador 6502 per fer la major part del treball, també es va utilitzar per generar l'àudio.


Controladors CRT


El controlador Intel 8275 CRT no va ser utilitzat en cap sistema principal, però es va utilitzar en alguns sistemes de bus S100.

El Motorola 6845 (MC6845) és un generador d’adreces de vídeo introduït per primera vegada per Motorola i que s’utilitza per al Amstrad CPC i la BBC Micro. També es va utilitzar per a gairebé tots els primers adaptadors de vídeo per a PC, com els adaptadors MDA, CGA i EGA. El MDA i el CGA utilitzen un xip Motorola real, mentre que l'EGA té un chipset IBM personalitzat de cinc xips LSI; un d’aquests xips inclou la reimplementació d’IBM del CRTC, que funciona com un MC6845 però que es diferencia en algunes adreces i funcions de registre, de manera que no és 100% compatible. A tots els adaptadors compatibles VGA posteriors, la funció del 6845 segueix reproduïda dins del xip de vídeo, de manera que, en cert sentit, totes les PC compatibles amb l'actual PC de IBM continuen incorporant la lògica del CRTC 6845.


Controladors d'interfície de vídeo


Els Signetics 2636 i 2637 són controladors de vídeo més coneguts pel seu ús a Interton VC 4000 i Emerson Arcadia 2001 respectivament.

El MC6847 és un generador de visualització de vídeo (VDG) introduït per primera vegada per Motorola i utilitzat en l’ordinador de color TRS-80, Dragon 32/64, Laser 200 i Acorn Atom, entre d'altres.

El MOS Technology 6560 (NTSC) i el 6561 (PAL) es coneixen com a controlador d'interfície de vídeo (VIC) i utilitzat en el Commodore VIC-20.

Els MOS Technology 6567/8562/8564 (versions NTSC) i 6569/8565/8566 (PAL) eren coneguts com a VIC-II i es van utilitzar en el Commodore 64.

El MOS Technology 8563/8568 es va utilitzar en el Commodore 128 (8563) i Commodore 128D (8568) per crear una pantalla de text de 80 columnes, així com diversos modes gràfics d’alta resolució. Els models Commodore 128 van incloure un VIC-II per donar suport als modes de vídeo compatibles Commodore 64.

El dispositiu d'edició de text (TED) de MOS Technology 7360 es va utilitzar en les computadores Commodore Plus / 4, Commodore 16 i Commodore 116 i tenia una capacitat d'àudio integrada.

El NEC µPD7220. S'utilitza en algunes juntes gràfiques de gamma alta per a l'IBM PC a mitjans dels anys 80, sobretot en productes de l'empresa Computer Computer Number 9.

Els semiconductors Philips SCC66470 van ser un VSC (controlador de vídeo i sistemes) utilitzat conjuntament amb el seu microcontrolador 68070, per exemple, en sistemes CD-i.

La unitat de processament d'imatges va ser un co-processador de vídeo dissenyat per Ricoh per a l'ús de Nintendo a Famicom i Nintendo Entertainment System. Es connectava a 2048 bytes de memòria RAM de vídeo dedicada i tenia un bus d’adreces dedicat que permetia accedir a la memòria RAM o ROM addicionals des del cartutx del joc. Es va suportar un camp de reproducció desplaçable de 256 × 240 píxels, juntament amb una llista de visualització de 64 OBJ (sprites), dels quals 8 es podien visualitzar per scanline.


Coprocessadors de vídeo


L'ANTIC (Alpha-Numeric Television Interface Circuit Circuit) era un primer xip de sistema de vídeo utilitzat en la família de microordinadors Atari de 8 bits. Podria llegir una "llista de visualització" amb la seva pròpia CPU integrada i utilitzar aquestes dades per generar un senyal de vídeo complex.

El TMS9918 és conegut com el processador de visualització de vídeo (VDP) i es va dissenyar per primera vegada per al Texas Instruments TI-99/4, però posteriorment també es va utilitzar en sistemes com el MSX (MSX-1), ColecoVision, la sèrie Memotech MTX i per a el Sega SG-1000 i el SC-3000. El Sega Master System utilitza un VDP millorat basat en el TMS9918, i el VDP Sega 315-5313 (Yamaha YM7101) utilitzat a Sega Genesis i algunes màquines arcade és un avenç addicional del VDP del sistema mestre amb els modes TMS9918 (inferiors) originals eliminat.

La Yamaha V9938 és una versió millorada del TMS9918 i es va utilitzar principalment a la MSX2.

El Yamaha V9958 és el processador de visualització de vídeo (VDP) que s'utilitza principalment als ordinadors turboR de MSX2 + i MSX.

El VLSI VS21S010D-L és un SRAM de 128 kb SPI / paral·lel amb un controlador de pantalla de vídeo integrat amb píxels de profunditat variable i un blitter de moviment de blocs.

La sèrie Thomson EF936x de processador de visualització gràfica (PIB), que ofereix una taxa de dibuix d'1 milió de píxels per segon i resolucions de fins a 1024 × 512.