info@panadisplay.com
El principi del panell de cristall líquid (Ye Jingping)

El principi del panell de cristall líquid (Ye Jingping)

Oct 12, 2017

El cristall líquid és una substància entre el sòlid i el líquid. És un compost orgànic amb arranjament molecular regular. Si s'escalfa, formarà un estat líquid transparent. Quan es refreda, apareixerà l'estat tèrbol sòlid de les partícules cristal·lines. Té les característiques de líquid i de cristall, de manera que es denomina cristall líquid. "El principi de la pantalla de cristall líquid simplement és el cristall líquid situat entre dos elèctrodes de l'electricitat, la disposició de les molècules de cristall líquid canviarà en l'ordre de la l'elèctrode es energitza, el camí de llum per canviar la transmissió de la llum per aconseguir el control de la imatge.

El panell de cristall líquid segons diferents mètodes de control es pot dividir en matriu passiva (matriu passiva), LCD i matriu activa (matriu activa) LCD dos.

La matriu passiva LCD es pot dividir en TN-LCD (Twisted Nematic-LCD, LCD STN-LCD retorçat nematic (Super), TN-LCD, supertransmitta nematic (Doble LCD) i DSTN-LCD STN-LCD, el doble super retorçat LCD nemàtic) tres. El principi del plafó TN, STN, DSTN LCD és bàsicament igual, la diferència és que l'angle de rosca de les molècules de cristall líquid és lleugerament diferent. El DSTN (comunament conegut com a "pseudo color") a l'ordinador portàtil mostra màquines de joc antigues i de mà usades àmpliament. La matriu passiva LCD ja que ha de prendre prestat la imatge de la font de llum externa, l'angle visual és més petit, més lent, la qualitat de la imatge no és alta, el dispositiu de visualització no és propici per al desenvolupament de la pantalla d'escriptori, però a causa del baix cost, el mercat encara és una pantalla amb una pantalla de matriu passiva LCD. Per a la matriu passiva LCD, ja que pot ser més prim, més lleuger i més eficient, pot ser molt útil per a ordinadors portàtils i jocs de consola si es pot reformar tècnicament.

En l'actualitat, la pantalla de cristall líquid generalment adopta la matriu activa de LCD, també coneguda com TFT-LCD (Thin, FilmTransistor-LCD, transistor de pantalla fina LCD). La pantalla visual de cristall líquid TFT és cada píxel en la imatge del transistor incorporat. L'àrea visual pot fer que la brillantor sigui més brillant i més colorida i més àmplia, amb resposta ràpida, bon contrast, alta brillantor, gran angle de visió, colors rics, etc. La traducció xinesa de TFT LCD s'anomena pantalla de cristall líquid de transistors de pel·lícula fina. Des del principi de funcionament del panell LCD, podem veure que la pantalla de cristall líquid necessita control de tensió per generar escala de grisos, i l'ús de transistors de pel·lícula prima per generar tensió per controlar la direcció LCD es diu TFT LCD. Panell TFT LCD, de l'exterior a l'interior, respectivament, mitjançant la placa polaritzant, el substrat de vidre, el filtre de color, dipositat sobre el substrat de vidre del elèctrode del transistor FET (TFT), un elèctrode comú, un cristall líquid, la mateixa deposició sobre el substrat de vidre el fons de la placa de polarització, la llum de fons (llum) per formar i la llum posterior. La llum es transmet a través de la capa inferior i està controlada pel cristall líquid i la placa polaritzant, i la imatge colorida es genera a través de la placa del filtre.

image.png

Des de la vista de la secció superior, les dues capes superiors i inferiors de vidre estan emparades amb cristalls líquids, formant així un condensador de plaques paral·leles, que anomenem CLC (condensador, de, líquid, cristall). La seva mida és d'aproximadament 0.1pF, però a la pràctica, el condensador no manté la tensió fins a la propera vegada que actualitza les dades de la imatge. És a dir, quan el TFT carrega el condensador, no pot mantenir la tensió fins que la propera vegada que la càrrega TFT torni a ser. (per actualitzar la freqüència en una pantalla general de 60 Hz, es triga uns 16 ms de temps a mantenir. D'aquesta manera, es modifica la tensió i l'escala gris es mostra incorrecta. Així, en el disseny del quadre, s'incorporarà un condensador d'emmagatzematge CS (emmagatzematge condensador ~ 0.5pF), de manera que la càrrega de voltatge es pot mantenir fins a la propera vegada que s'actualitzi la imatge. Però el correcte, llargament en el vidre de la pròpia TFT, només un tub de cristall produït per l'interruptor. determinar si el voltatge del controlador d'origen de la pantalla LCD es carrega a aquest punt. Quant a la quantitat de voltatge que suposa el punt, de manera que l'escala gris es mostri, es determina per la pantalla externa LCD, font i controlador.

Polaritzador

Des de la física de l'escola secundària, hem entès l'ona de llum, la direcció de l'ona de llum és perpendicular al camp elèctric i el camp magnètic, i els components elèctrics i magnètics de la llum són perpendiculars entre si. És a dir, la direcció del material de recorregut, el camp elèctric i el camp magnètic són 22 paral·lels entre si. El polaritzador actua com una tanca, bloquejant el component vertical de la tanca, permetent que només passin els components paral·lels a través de la tanca. Per tant, si recollim un polaritzador i observem la llum, ens sembla que estiguem amb ulleres de sol i la llum es torni més fosca. Però si col·loqueu dues peces de polaritzador, és diferent. Quan gireu l'angle relatiu de les dues plaques polaritzants, trobareu que la brillantor de la llum es torna més fosca amb l'angle relatiu. Quan els angles de les dues plaques polaritzants són perpendiculars entre si, la llum està completament fora del camí. La pantalla de cristall líquid és per utilitzar aquesta característica per completar, el cristall líquid s'omple entre la vareta superior i inferior, la placa polaritzant perpendicular i el control de cristall líquid mitjançant la rotació del camp elèctric, per canviar la direcció de la llum, de manera que la llum camp de diferents mides, formen diferents colors en la brillantor d'escala.

Filtre de color

Si observeu el panell LCD amb una lupa, el veureu com es mostra a la figura següent. Sabem que el vermell, el blau i el verd s'anomenen colors primaris. És a dir, podeu barrejar diferents colors amb aquests tres colors. Moltes pantalles de pantalla plana usen aquest principi per mostrar el color. Distribuïm els tres colors del RGB en tres punts separats, cadascun amb diferents canvis d'escala grisos, i després agafeu els tres punts de visualització RGB adjacents com una unitat bàsica de visualització, és a dir, de píxels. A continuació, aquest píxel pot tenir diferents canvis de color. A continuació, per a una pantalla que requereixi una resolució de 1024 * 768, podem mostrar correctament aquesta imatge sempre que tinguem 1024 * 768 píxels en la composició d'aquesta pantalla plana. En el diagrama, la part negra entre els punts de cada RGB es diu matriu negra. S'utilitza principalment per cobrir peces que no estan destinades a passar per la llum. Per exemple, algunes línies ITO, o línies Cr / Al, o parts de TFT. Així, com veiem en el diagrama, el ressaltat de cada RGB no és un rectangle, ia la cantonada superior esquerra també hi ha una part que està enfosquida per la matriu negra. Aquesta part negra perduda és on està TFT.

image.png


Es tracta d'un arranjament de filtre de color comú. L'aliatge de la cinta (franja) s'utilitza amb més freqüència en els productes OA, és el nostre ordinari portàtil o ordinador d'escriptori i així successivament. Per què està disposada aquesta aplicació amb tires? El motiu és el programari ara, principalment a la interfície de la finestra. És a dir, el contingut de la pantalla del que veiem és molt, que va des de la mida de la part de la caixa. La forma de la tira, només pot fer que la vora de la caixa, mirar-se de forma directa, i no hi haurà una línia recta, es veurà una vora capil·lar o una sensació cutània. Però si s'utilitza en AV el producte, no és el mateix. Com que el senyal de TV és majoritàriament caràcters, els caràcters de la línia no són rectes, el contorn és la corba més irregular. Així, el principi, utilitzat en productes AV és l'ús d'un arranjament de mosaic (mosaic, o anomenat arranjament diagonal). No obstant això, els productes AV recents han estat millorats per utilitzar un arranjament triangular (triangle o un acord de delta anomenat). A més de l'acord anterior, hi ha un acord anomenat matriu quadrada. No és el mateix que abans és que no té tres punts com a píxel, sinó amb quatre punts com a píxel. i la combinació de quatre punts formen un quadrat.

image.png


Llum posterior

En general, la pantalla CRT és l'ús d'una pistola d'alta velocitat que emet electrons, bufat en pols fluorescente a la pantalla platejada, per produir llum, per mostrar una imatge. Tanmateix, la pròpia pantalla LCD només pot controlar la brillantor de la llum a través de la llum que no té cap funció. Per tant, la pantalla de cristall líquid ha d'afegir una placa de retroiluminació, per proporcionar una lluminositat elevada i una distribució de brillantor uniforme. L'estructura de la secció de mapes a la pantalla TFT LCD es pot veure a les parts principals de la placa de fons i una làmpada (tub de càtode fred), placa de reflexió, placa guia de llum, full de prisma, placa de difusió, etc. El llum és part principalment lluminosa. La placa guia de llum, la distribució de llum a tot arreu. I la placa reflectora serà lleugera només limitada a la direcció TFT LCD. Finalment, mitjançant una làmina de prisma i la placa de difusió de llum ajuden. Distribuïts de forma uniforme a cada regió, es proporciona una font de llum brillant a la pantalla TFT LCD, mentre que el TFT LCD controla la rotació del cristall líquid controlant la brillantor de la llum per formar una escala de grisos diferent.

Segellador i espaiador

A la secció LCD de l'estructura TFT i estructura de marc de dos tipus de cola i espaiador. Utilitzeu la cua de marc, és per fer que el panell LCD a la part superior i inferior de dues capes de vidre, pugui enganxar-se de prop, i proporciona un panell de molècules de cristall líquid i fora de la barrera, de manera que la cua de marc com el seu nom es troba al voltant de la circumferència de El panell, les molècules de cristall líquid es limitaran al quadre de la caixa. L'espaciador és principalment per proporcionar suport en les dues capes de vidre, s'ha de distribuir de forma uniforme sobre el substrat de vidre, però, de lo contrario, provocada per la distribució desigual de l'espai junts, dificultarà el pas de la llum i no es pot mantenir el buit adequat entre dos peces de vidre sobre el que serà el fenomen de distribució desigual del camp elèctric, afectant així el rendiment de l'escala de grisos LCD.

Ràtio d'obertura

Una de les especificacions més importants de la pantalla LCD és la brillantor, i el factor més important per determinar la brillantor és la relació d'obertura. Quina és la taxa d'obertura? En termes simples, la relació entre les àrees efectives que la llum pot passar. A l'esquerra de la figura hi ha una pantalla de cristall líquid, que es veu des de la part superior o dreta a sota. Quan la llum emesa per la placa de retroiluminació, no tota la llum pot passar pel tauler, per exemple, al senyal de conducció LCD del xip d'origen i el xip del controlador de porta per caminar per la línia, i la pròpia TFT, i emmagatzemar-la per un condensador d'emmagatzematge de tensió etcètera. A més d'aquests llocs no és completament transparent, sinó també perquè el control a través d'aquestes parts de la llum no està influenciat per la tensió, i no pot mostrar el nivell gris correcte, per tant és necessari utilitzar matriu negra per cobrir, per evitar interferències la brillantor correcta d'una altra regió translúcida. Així, les àrees de llum eficaços es deixen tan lluny com es mostra al costat dret de la imatge. Aquesta àrea de transmitància efectiva, que s'anomena proporció d'obertura, és proporcional a l'àrea general.

image.png


Quan la llum emesa des de la placa de retroiluminació pot seqüencialment a través de la placa polaritzant, vidre, vidre, filtre de color, etc. Si les diferents parts de la velocitat de penetració són les següents: 50% de polarització (ja que la polarització de llum només permet una sola direcció en un 95%), vidre (cal calcular la part superior i inferior), el vidre líquid, el 95% del 50% (només la meitat de l'àrea de transmissió efectiva), el 27% (suposant que la velocitat de penetració del material de filtre de color lleuger era del 80%, però perquè el filtre està recobert de color, només es pot permetre el color per a RGB tricolor , només es poden permetre tres, una de les quals es passa, de manera que només queda 1/3 de la brillantor, de manera que només un 80% * 33% = 27%. A la velocitat de penetració anterior, la llum de la placa de fons només deixar-lo 6%, és realment pobre. Per això, hauríeu d'intentar augmentar la velocitat d'obertura en el disseny de la pantalla TFT LCD. Mentre s'incrementi la velocitat d'obertura, es pot augmentar la brillantor i la brillantor de la placa de fons no és tan alt al mateix temps, es pot estalviar el consum d'energia i el cost.

Diagrama esquemàtic del circuit del panell LCD

image.png

A partir de la figura anterior, bàsicament podem comprendre l'estructura del circuit del panell LCD. A causa de la gran quantitat de circuits a bord que utilitzen un dispositiu de microxip d'alta integració i una placa de circuits multicapa de parche, i pel manteniment del panell LCD a les altes exigències dels equips, fa que el manteniment del xip del panell LCD sigui difícil. Per tant, en el treball de manteniment real, a més d'algunes falles comunes i problemes comuns, generalment no pretenem mantenir el panell LCD. Aquí, només estem passant pel diagrama del bloc esquemàtic del circuit del tauler, de manera que la nostra comprensió del panell s'aprofundeix encara més.