Casa > Exposició > Contingut

Versions OpenGL ES

Mar 14, 2019


Existeixen diverses versions de l’especificació OpenGL ES. OpenGL ES 1.0 es configura amb l'especificació OpenGL 1.3, OpenGL ES 1.1 es defineix en relació amb l'especificació OpenGL 1.5 i OpenGL ES 2.0 es defineix en relació amb l'especificació OpenGL 2.0. Això vol dir que, per exemple, una aplicació escrita per a OpenGL ES 1.0 hauria de ser fàcilment portàtil a l’escriptori OpenGL 1.3; ja que l'OpenGL ES és una versió despenjada de l'API, pot ser que la veritat sigui inversa, depenent de les característiques particulars utilitzades.


OpenGL ES ve amb la seva pròpia versió del llenguatge shading (OpenGL ES SL), que és diferent de OpenGL SL.


Les versions 1.0 i 1.1 tenen perfils comuns (CM) i lite comuns (CL), la diferència és que el perfil lite comú només admet el suport de tipus de dades de punt fix en lloc de coma flotant, mentre que els dos suports comuns.