Casa > Exposició > Contingut

OpenGL ES

Mar 14, 2019

OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES o GLES) és un subconjunt de la interfície de programació d'aplicacions (API) de representació de gràfics per ordinador OpenGL per representar gràfics en computadors 2D i 3D, com ara els que utilitzen els videojocs, normalment amb unitats de processament de gràfics. GPU). Està dissenyat per a sistemes integrats com ara telèfons intel·ligents, tauletes, consoles de videojocs i PDAs. OpenGL ES és la "API de gràfics 3D més àmpliament implementada de la història".


L'API és cross-language i multiplataforma. Les biblioteques GLUT i GLU no estan disponibles per a OpenGL ES. OpenGL ES és gestionat pel consorci tecnològic sense ànim de lucre Khronos Group. Vulkan, una API d'última generació de Khronos, està pensada per a controladors d'alt rendiment més senzills per a dispositius mòbils i d'escriptori.