Casa > Exposició > Contingut

Jocs moderns d'Intel GMA

Mar 14, 2019

El rendiment i la funcionalitat dels processadors GMA són limitats, aconseguint només el rendiment de GPU discretes de baix cost i de les antigues GPU DirectX 6 (com ara el RIVA TNT2). Per tant, de vegades fins i tot es denominen "Desacceleradors de suports gràfics", tot i que el rendiment real depenia de la CPU, de la quantitat de RAM i de la velocitat. Per exemple, una CPU Atom N450 i GMA 3150 es representaran comparativament amb una computadora RIVA TNT2 amb un Tualatin Pentium 3, pitjor encara: la GPU de vegades fins i tot no estava inclinada, cosa que dificultaria encara més el rendiment. Algunes de les funcions dels jocs i altres aplicacions 3D poden no ser compatibles amb els GMA, especialment els més antics. El disseny de shader unificat de GMA X3x00 permet una funcionalitat de maquinari més completa, però la línia encara té problemes amb alguns jocs i té un rendiment significativament limitat.


Intel ha instal·lat una pàgina amb "Problemes i solucions conegudes" per a cada versió. [68] Per a les preocupacions del desenvolupament de programari Intel Graphics Media Accelerator, hi ha el fòrum de desenvolupament de programari de gràfics integrats.