Casa > Exposició > Contingut

Hollywood (xip gràfic)

Mar 14, 2019

Hollywood és el nom de la unitat de processament de gràfics (GPU) que s’utilitza a la consola de videojocs Wii de Nintendo. Va ser dissenyat per ATI (ara AMD), i es fabrica utilitzant el mateix procés CMOS de 90 nm que el processador "Broadway". Nintendo, ATI o IBM van publicar molt pocs detalls oficials al públic. Segons sembla, la GPU de Hollywood està basada en la GPU "Flipper" de GameCube i té un ritme superior al 50% a 243 MHz, encara que Nintendo, IBM o ATI no van confirmar cap de les taxes de rellotge.


Hollywood és un paquet de mòduls multi-xip (MCM) que conté dues matrius sota la coberta. Un dels dos xips, el nom de codi Napa, controla les funcions d'E / S, l'accés a la memòria RAM, el DSP d'àudio i la GPU real amb la seva DRAM incrustada i mesura 8 × 9 mm. L’altre, en nom de codi Vegas, té 24 MB d’1T-SRAM “intern” i mesura 13,5 × 7 mm.


Hollywood també conté un nucli ARM926, que ha estat sobrenomenat de manera no oficial Starlet. Aquest microprocessador incrustat realitza moltes de les funcions d'E / S, incloent el control de la funcionalitat sense fil, USB, la unitat de disc òptica i altres funcions diverses. També actua com a controlador de seguretat del sistema, realitzant funcions d'encriptació i autenticació. El Hollywood inclou implementacions de maquinari d'AES i SHA-1 per accelerar aquestes funcions. La comunicació amb la CPU principal es realitza mitjançant un mecanisme IPC. El Starlet realitza les funcions de WiiConnect24 mentre la consola Wii està en mode d'espera.