Casa > Exposició > Contingut

Història del coprocessador

Mar 14, 2019

Per fer el millor ús del temps del processador d’ordinador del mainframe, les tasques d’entrada / sortida es van delegar en sistemes separats anomenats E / S de canal. El mainframe no requeriria cap processament d'E / S, sinó que establiria paràmetres per a una operació d'entrada o de sortida i després senyalarà el processador de canals per dur a terme tota l'operació. En dedicar subprocessors relativament senzills per gestionar el format i el processament de E / S que consumeixen temps, es va millorar el rendiment general del sistema.


Els coprocessadors per a aritmètica de coma flotant van aparèixer per primera vegada en ordinadors de sobretaula en els anys setanta i es van fer comuns durant els anys vuitanta i principis dels noranta. Els primers processadors de 8 bits i 16 bits van utilitzar un programari per dur a terme operacions aritmètiques de punt flotant. Quan es donava suport a un coprocessador, es podien realitzar càlculs de punt flotant moltes vegades més ràpid. Els coprocessadors matemàtics van ser compres populars per a usuaris de programes de disseny assistit per ordinador (CAD) i càlculs científics i d'enginyeria. Algunes unitats de punt flotant, com ara les FPU AMD 9511, Intel I8231 i Weitek, es van tractar com a dispositius perifèrics, mentre que altres com l'Intel 8087, el Motorola 68881 i el National 32081 estaven més integrats amb la CPU.


Una altra forma de coprocessador va ser un coprocessador de visualització de vídeo, tal com es va utilitzar a la família de 8 bits d'Atari, les computadores domèstiques Texas Instruments TI-99 / 4A i MSX, que es deien "controladors de visualització de vídeo". El chipset personalitzat Commodore Amiga incloïa una unitat coneguda com Copper, així com un Blitter per accelerar la manipulació de mapes de bits a la memòria.


A mesura que es desenvolupaven els microprocessadors, el cost d'integrar les funcions aritmètiques de punt flotant al processador es va reduir. Les velocitats d’alt processador també feien difícil d’implementar un coprocessador estretament integrat. Els coprocessadors de matemàtiques empaquetades per separat ara són poc freqüents en els ordinadors de sobretaula. La demanda d’un coprocessador de gràfics dedicat ha crescut, però, sobretot a causa de la creixent demanda de gràfics realistes en 3D en els jocs d’ordinador.